Fringe Races: Rogues

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Fringe Races: Rogues

Dieses Rollenspiel-Supplement stellt vier Völker vom Rand der Gesellschaft vor: hoch oben lebende, fliegende Klippenkobolde, blinde unterirdische Dunkelheitshocker, schelmische, fliegende Impetten und langlebige Mondsirenen. Jedes Volk eignet sich besonders für die Schurkenklasse und umfasst Regeln für Spieler sowie einen Werteblock für die Spielleitung. Außerdem enthält das Buch zwei Gottheiten, eine Domäne, 11 Zauber, drei Waffen, ein Gift und sechs magische Gegenstände.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.