FTL: 2448 Book 2

1993 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

FTL: 2448 Book 2

Das zweite Grundregelwerk enthält die Kampagneninformationen, die ihr für das Science-Fiction-Rollenspiel im Weltraum braucht. Es behandelt Raumschiffe, Sternenkarten, den Bau von Schiffen, Kolonien, Weltraumflotten, feindliche Mächte, Weltraumpiraten und weitere Details zum Setting.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.