Fukubukuro

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Fukubukuro

Ein Samurai-Abenteuer in Rokugan, während eines Krieges zwischen den Löwen- und Einhorn-Clans. Fünf Samurai bringen ein wertvolles Paket von Akodo Kage zu einem Ronin, der in einem Gasthaus nahe der kaiserlichen Hauptstadt untergekommen ist, während eine separate Verschwörung den Daimyo des Löwen-Clans bedroht. Die Spieler verkörpern Charaktere, die zwischen Pflicht, Ehre, Liebe und Täuschung hin- und hergerissen sind, während sie den Verbindungen zwischen der Lieferung, dem Geheimnis einer Geisha und einem geplanten Mord auf die Spur kommen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.