Fursona IV

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Fursona IV

Dieses Quellenbuch passt das freie Furry-Charaktererschaffungssystem für Kampagnen in der Tatakama an – einer Dämmerungsdimension, die von japanisch inspirierten Hybridmonstern, Geistern, Dämonen und anderen übernatürlichen Wesen bevölkert wird. Es erweitert Konzepte aus einem von Hentai inspirierten Horror- und Abenteuersetting mit Verbindungen zum modernen Japan, darunter Wesen wie Kitsune, Tengu, Tanuki und Namazu. Das Material ist für die Verwendung mit dem auf d20 Modern basierenden Setting gedacht und nicht eigenständig spielbar. Außerdem verweist es auf das ergänzende Quellenbuch Races of the Tatakama.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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