Future Soldier: War in the Information Age

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Future Soldier: War in the Information Age

Dieses Spiel untersucht die Kriegsführung von fünf Minuten bis zehn Jahre in der Zukunft und nutzt vertraute militärische Konzepte, die durch die Technologie des Informationszeitalters geprägt sind. Es behandelt Streitkräfte, Schlachtfelder, Medien und Krieg, verdeckte Operationen, Fahrzeuge und Ausrüstung und bietet einen Rahmen für militärische Szenarien der nahen Zukunft.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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