Future/Perfect: Part 4

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Future/Perfect: Part 4

Dieses Szenario setzt die Kampagne in der Einrichtung fort, die am Ende von Teil 3 erreicht wurde, und führt die Ermittler zu einem Außenposten von Offsite in der fernen Vergangenheit. Es bildet den Höhepunkt der Kampagne und führt einen abgelegenen Schauplatz sowie tiefgreifendere, komplexere Entwicklungen ein, die auf den vorherigen Missionen aufbauen. Optionale Elemente, darunter die Bewegung und der Agent des Großen Rennens, können ebenfalls in die Teile 1–3 integriert werden, um die bestehenden Geheimnisse der Kampagne zu erweitern. Das Szenario richtet sich an erfahrene Gruppen, die mit den vorherigen Teilen vertraut sind, und ist nicht als Einführung gedacht.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.