Future/Perfect  (Parts 1 & 2)

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Future/Perfect (Parts 1 & 2)

Eine Reihe miteinander verknüpfter Ermittlungen bildet eine zusammenhängende Kampagne, wobei jeder Fall auch als eigenständiges Einzelabenteuer gespielt werden kann. Die Kampagne führt die Spieler in die Welt von Delta Green und ihre Verschwörung ein – unabhängig davon, ob sie ohne Vorkenntnisse oder mit etwas Erfahrung beginnen.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.