
2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Gadget Guide: Alien Tech
Dieser Leitfaden präsentiert außerirdische Technologie für Mutants-&-Masterminds-Spiele und behandelt Geräte friedlicher Entdecker, überlebender Zivilisationen, Invasionsimperien, Kriegsherren und anderer extraterrestrischer Bedrohungen. Er kombiniert Effekte und Modifikatoren aus dem Heldenhandbuch zu einem Katalog sofort einsatzbereiter Gadgets und behandelt außerdem Konzepte zur Erstellung und Verwendung außerirdischer Geräte im Spiel. Die Technologie kann in Comic-Settings wie Earth-Prime als Ausrüstung, Handlungselement oder scheinbare Superkraft dienen.
- Komplexität
- 3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
Über das Spiel
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