Gaia Project: Die verlorene Flotte

2024 · Miniaturen

Gaia Project: Die verlorene Flotte

Fügt vier neue Fraktionen und zwei neue Planetentypen (Proto-Planeten und Asteroiden) sowie neue kleinere Sektortafeln und alternative Kartenlayouts mit Lücken zum Platzieren von Schiffen hinzu. Die Spieler erkunden die Schiffe der verlorenen Flotte, um Zugang zu neuen Aktionsfeldern, Technologien, Technologietafeln und Föderationsplättchen zu erhalten; traditionelle Q.I.C.-Aktionen werden auf die Schiffsfelder verlagert. Die Erweiterung führt außerdem neue Standard- und fortgeschrittene Technologietafeln, Runden-Booster, Runden- und Endwertungstafeln sowie Anpassungen zur Fraktionsbalance ein. Eine Solo-Automa-Umsetzung ist als Web-App verfügbar.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
60–150 Min.
Alter
14+
Komplexität
4,5 / 5
9,1 auf Ludoyaab 30,30 €Erweiterung für das BasisspielScience-FictionSolo-/SolitärspielTechnologiebaum / TechnologiepfadeNetzwerk- und Routenbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
23
Erfasste Partien
32
Spieler
2h 35m
Durchschnittliche Partie
84
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

9,1/10

aus 17 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich ein Raumschiff der Verlorenen Flotte von überall auf der Karte aus erkunden?

Nein. Das Raumschiff muss sich in Reichweite eines deiner kolonisierten Planeten befinden, wobei du Q.I.C.s ausgeben oder Sonderaktionen nutzen darfst, um deine Reichweite zu erhöhen. Du misst die Reichweite von deinem nächstgelegenen kolonisierten Planeten aus, niemals von einem Raumschiff, das du bereits erkundet hast (S. 9).

Wie viel kostet es, ein Raumschiff zu erkunden, und können mehr als eines meiner Shuttles dorthin fliegen?

Du zahlst die auf deinem Erkundungstableau angezeigten Einsatzkosten, normalerweise 5 Siegpunkte, und darfst nur ein Erkundungsshuttle zu jedem Raumschiff schicken. Einige Fraktionen haben zusätzliche Kosten oder Anforderungen, z. B. die Taklons, die ihren Brainstone bewegen müssen, oder die Nevlas und Itars, die 1 Macht abwerfen müssen (S. 9).

Zählt das Erkunden eines Raumschiffs als Kolonisierung, und kann ich später dort eine Mine bauen?

Nein. Ein Raumschiff wird erforscht, nicht kolonisiert, daher fungiert es nicht als Planet und kann keine Mine erhalten. Es kann auch nicht als Ausgangspunkt für die Reichweitenmessung in späteren Runden verwendet werden (S. 9).

Zahle ich auch dann die normalen Kosten, wenn ich eine Mine auf einem Asteroiden baue?

Nein. Ein Asteroid erfordert einen verfügbaren Gaiaformer, aber du zahlst nicht die normalen 1 Erz und 2 Credits für die Mine. Stattdessen platzierst du den verwendeten Gaiaformer auf dem Asteroidenfeld des Overlay-Plättchens, wo er für den Rest des Spiels nicht verfügbar bleibt (S. 10).

Wie viele Terraforming-Schritte benötigt ein Protoplanet, und bekomme ich Punkte dafür, wenn ich auf einem starte?

Jede Fraktion benötigt 3 Terraforming-Schritte, um auf einem Protoplaneten eine Mine zu errichten, und erhält dafür 6 Siegpunkte. Eine Fraktion, die das Spiel auf einem Protoplaneten beginnt, erhält diese 6 Punkte nicht für ihren Startplaneten (S. 10).

Kann ich die neuen Raumschiffaktionen auch ohne einen Erkundungsshuttle dort nutzen?

Nein. Du darfst eine Aktion auf einem Raumschiff nur nutzen, wenn sich dort ein Erkundungsshuttle befindet und die Aktion noch nicht durch einen Aktionsmarker abgedeckt ist. Nach ihrer Nutzung deckst du die Aktion ab und bezahlst alle aufgeführten Macht- und Ressourcenkosten (S. 10).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.