Game Masters Operations Manual

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Game Masters Operations Manual

Ein Nachschlagewerk für Spielleitungen zu einem leichtgewichtigen Spionage-Rollenspielsystem. Es bietet optionale, modulare Regeln für die Erstellung von Agenten, Ausbildung, Fertigkeiten, Ausrüstung, Loyalitäten, Kampfkünste, Initiative, Kampfbedingungen, Munition und soziale Begegnungen. Das Buch enthält außerdem Schritt-für-Schritt-Beispiele zu Spielabläufen, feindlichen Organisationen, Schurken und der Erstellung von Missionen sowie Tipps zum Geschichtenerzählen, zu Spionage-Klischees und zum Einsatz filmreifer Ressourcen wie Kontaktpersonen und Geheimdienstnetzwerken. Abgerundet wird das Material durch ein Glossar mit Begriffen aus der Spionage.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.