Gamemastering

2008 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Gamemastering

Ein system- und settingunabhängiger Leitfaden zum Leiten von Rollenspielen. Er behandelt Gruppendynamik, Vorbereitung, Improvisation und die Durchführung von Abenteuern. Mit Tipps, Übungen und Beispielen für Einsteiger*innen und erfahrene Spielleiter*innen sowie Methoden, um das Spiel auf die eigene Gruppe zuzuschneiden und Geschichten für sie zu entwickeln. Im Mittelpunkt steht, Rollenspiel für alle unterhaltsam zu gestalten und gleichzeitig den Aufwand für die Spielleitung im Rahmen zu halten.

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.