Gamemaster's Compendium

2006 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Gamemaster's Compendium

Das zentrale Spielleiterbuch für die Classic-Edition von Earthdawn. Es enthält Regeln für das Leiten von Abenteuern, einen ausführlichen Gazetteer von Barsaive sowie erweiterte Systeme für Blutmagie und magische Gegenstände. Außerdem umfasst das Buch Kreaturen, Schrecken, Geister und Drachen und überarbeitet und vereint Material aus mehreren früheren Earthdawn-Ergänzungsbänden.

Spieler
0
Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.