Gamemaster's Guide to Pulp Adventure

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Gamemaster's Guide to Pulp Adventure

Ein Werkzeugkasten für Spielleiter, die pulp-inspirierte Rollenspielkampagnen leiten. Er beleuchtet die Genres der Pulp-Magazine der 1930er- und 1940er-Jahre und erklärt, wie sich ihre Elemente in Modern-d20-Kampagnen einbauen lassen – inklusive optionaler Regeln, die den Stil unterstützen. Außerdem enthält der Leitfaden eine Zeitleiste der 1930er-Jahre und einen Zufallsgenerator für Abenteuer, der mit ein paar Würfelwürfen vollständige Abenteuergerüste erstellt.

Würfel (hauptsächlich d20)

Über das Spiel

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