Games in Libraries: Essays on Using Play to Connect and Instruct

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Games in Libraries: Essays on Using Play to Connect and Instruct

Diese Essaysammlung untersucht, wie Bibliothekar:innen Spiele und spielbasiertes Lernen nutzen, um Öffentlichkeitsarbeit, Vermittlung und die Einbindung von Bibliotheksnutzer:innen zu unterstützen. Sie stellt praktische Methoden vor, um Spiele in Bibliotheksangebote einzubinden, und hilft Nutzer:innen dabei, Ressourcen kennenzulernen und gleichzeitig Berührungsängste gegenüber der Bibliothek abzubauen. Die Autor:innen sprechen über Spieldesign und eine Vielzahl von Anwendungsmöglichkeiten in öffentlichen, wissenschaftlichen und Bildungseinrichtungen. Dabei bieten sie Beispiele für Bibliothekar:innen und Pädagog:innen, die Spiele zum Lernen und für den Austausch innerhalb der Gemeinschaft entwickeln.

Spieler
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Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

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