Games Master's Handbook

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Games Master's Handbook

Dieses Handbuch enthält Regeln und Hinweise für die Leitung von RuneQuest-Kampagnen. Es behandelt Spielercharaktere und Nichtspielercharaktere und bietet sofort einsetzbare Charakterarchetypen. Außerdem erweitert es das Fertigkeitssystem um fortgeschrittene Fertigkeiten, vergleichende Würfe und die Auswirkungen von Patzern und kritischen Erfolgen. Weitere Abschnitte befassen sich mit Magie, dem Binden von Kreaturen, Alchemie, Ausbildung, Alkohol, Recht, Auszeiten, Gilden, Kulten und Gesellschaften. Die Hinweise zu Dörfern und Städten behandeln Siedlungen, Dienstleistungen, Handwerker und weitere Elemente, die beim Erstellen und Leiten von Abenteuern nützlich sind.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.