Games+Learning+Impropriety

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Games+Learning+Impropriety

Ein Rollenspiel-Playset auf einer akademischen Konferenz, bei der Forschende, Spieleentwickler:innen und Pädagog:innen um Fördergelder konkurrieren und sich durch kleinliche theoretische Streitigkeiten, akademische Rivalitäten und persönliche Spannungen manövrieren. Die Spieler:innen verkörpern Teilnehmende, die auf einer schnelllebigen Konferenz voller Intrigen, aufeinanderprallender Egos und eskalierender Konsequenzen feststecken. Dabei droht den Figuren, dauerhaft aus der Geschichte entfernt zu werden.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

Über das Spiel

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