Gamma Dawn

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Gamma Dawn

Dieses optionale Quellenbuch erweitert das Science-Fiction-Rollenspiel um Regeln für Mutationen, Strahlenexposition und entsprechende Ausrüstung. Es kombiniert Mutantenregeln aus mehreren Quellen mit Strahlenregeln und Ausrüstung aus Zebulon’s Guide to the Frontier und verleiht Alpha-Dawn-Kampagnen mehr Details und neue Möglichkeiten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (Prozentwürfel)

Über das Spiel

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