Gamma-LOT

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gamma-LOT

Ein Post-Crash-Abenteuer in der paranoiden Welt von Paranoia. Die Spieler setzen sich mit den Folgen eines katastrophalen Vorfalls auseinander und müssen sich dabei mit gefährlichen Zauberern und den Gefahren einer Gesellschaft herumschlagen, in der nichts so ist, wie es scheint.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.