Garadon Manor

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Garadon Manor

Im Reich Tirna'cel wird die Gruppe ins ursprüngliche Ordenshaus des Ordens von Garadon gerufen, eines Paladinordens, der sich Gerechtigkeit und Licht verschrieben hat. Sechs Monate zuvor hatten die Abenteurer einen mächtigen körperlosen Dämon befreit und besiegt, der vom gefallenen Kriegsherrn Tirna'gael Besitz ergriffen hatte und einst das Reich zu beherrschen drohte. In diesem Fantasy-Abenteuer muss sich die Gruppe den Folgen dieser Begegnung stellen und die Geheimnisse rund um Garadons Orden aufdecken. Es ist eine Fortsetzung von Out of Body, Out of Mind, doch das frühere Abenteuer muss man nicht gespielt haben.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.