
1987 · Szenario / Abenteuer / Modul
Garden of the Plantmaster
Ein Abenteuer für Advanced-FRP-Charaktere der Erfahrungsstufen 6–12, angesiedelt in einer toten Alienstadt mit einem lebendigen, mutierten Garten. Der einstige Architekt wird von Lamash, dem Dämon des Holzes, gefangen gehalten. Dieser sucht die Schlüsselwörter, mit denen sich die Gartentore zur Außenwelt öffnen lassen. Das Buch enthält Anleitungen zum Erschaffen und Ausstatten von Fantasygärten, mehr als 20 neue Monster, über 60 vorgefertigte Zufallsbegegnungen, ausführliche Informationen für die Spielleitung sowie vier Anhänge, darunter Gestaltungselemente für Gärten.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel Garden of the Plantmaster mit Ludoya
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