
2015 · Kriegsspiel
Gathering Storm
Eine strategische Vorkriegs-Simulation Europas von 1935 bis zum Ausbruch des Zweiten Weltkriegs, spielbar als eigenständiges Szenario oder verbunden mit dem größeren Kriegssystem. Die Spieler verwalten Diplomatie, Wirtschaft, Produktion, Forschung und Mobilisierung, verteilen Ressourcen zwischen zivilen und militärischen Prioritäten und setzen diplomatische Marker ein, um andere Mächte zu beeinflussen. Zufallsereignisse, Krisenmechaniken und variable Forschungswege erzeugen alternative Zeitlinien — von frühen regionalen Konflikten bis hin zu einem verzögerten Eintritt in den totalen Krieg. Einheitenbau, Schiffsbau und die Aktivierung von Reserven bringen sofortige Vorteile zu späteren Kosten, während kachelbasierte Wirtschaft und würfellose Auflösung das Spiel straffen. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf politisches Taktieren und Vorbereitung statt auf die Kämpfe des vollständigen Kriegssystems.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 360–480 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 4,1 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
Spielbar mit
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