Gears & Gaslights

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gears & Gaslights

In einer alternativen Welt des späten 19. Jahrhunderts liefert die Entdeckung von Netherium unerschöpfliche Energie – setzt jedoch zugleich Geister, Gespenster und andere Kreaturen im Reich der Sterblichen frei. Diese Wesen suchen Orte heim, die von Gewalt geprägt sind – von Burgen und Gefängnissen bis hin zu gewöhnlichen Schauplätzen mit einer düsteren Vergangenheit. Die Spieler führen professionelle Teams aus Geisterjägern und Monsterschlächtern an und nehmen Aufträge an, um übernatürliche Bedrohungen aufzuspüren und zu beseitigen. Die Teams können dem Ruhm nachjagen, edle Ziele verfolgen oder sich die hohen Honorare dafür sichern, Menschen vor den Kreaturen der Nacht zu schützen.

Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Über das Spiel

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