Geist

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Geist

Eine Legende aus dem Zweiten Weltkrieg streift als Soldat, Kriminologe und geschickter Infiltrator durch die Schatten. Die Spieler treffen auf diese geheimnisvolle Gestalt und stellen sich zugleich den skrupellosen Agenten der Unterwelt. Dabei nutzen sie seinen Ruf und seine Verschwiegenheit, um sich durch eine Welt voller Verbrechen und Intrigen zu bewegen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

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