Geist

2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Geist

Ein übernatürlicher Dieb, der sich unsichtbar machen und durch feste Gegenstände hindurchgehen kann. Damit eignet er sich für Missionen, bei denen Heimlichkeit und Diebstahl gefragt sind. Die Figur kann als ungewöhnlicher Verbündeter oder Spielercharakter in eine laufende Kampagne aufgenommen werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.