Geist: The Sin-Eaters

2009 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Geist: The Sin-Eaters

Ein modernes übernatürliches Rollenspiel über Menschen, die vor ihrer Zeit sterben und durch einen Pakt mit einem Geist, einem mächtigen Totengeist, zurückkehren. Die Charaktere leben unter den Lebenden, während sie Geister und die Spuren wahrnehmen, die diese hinterlassen. Die Spieler erkunden die Ursachen ihres Todes, verzehren Erinnerungen und Vermächtnisse und helfen Geistern dabei, unerledigte Angelegenheiten zu klären. Die Geschichten drehen sich um die Grenze zwischen Leben und Tod, die Pakte, die die beiden Welten verbinden, und die Konsequenzen, eine Präsenz in der eigenen Seele zu tragen.

Spieler
0
Komplexität
3,3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.