Genesis Descent

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Genesis Descent

Ein Pen-&-Paper-Rollenspiel, das im Jahr 2054 auf der Erde spielt: Der Klimawandel, Naturkatastrophen, Konflikte um Ressourcen und politische Unruhen haben die Gesellschaft zerrüttet. In Regionen, in denen die Regierungen nicht mehr klarkommen, übernehmen Konzerne die Rechtsprechung und Infrastruktur. Während die Technologie den Privilegierten immer mehr Komfort bietet, breitet sich die Menschheit im Weltraum aus. Kampagnen können sich um das Überleben auf der Straße und das organisierte Verbrechen, die Macht der Konzerne und Orbitalanlagen oder um UNIS-Agenten drehen, die Regierungen unterstützen und den Einfluss der Konzerne begrenzen wollen. Die Spieler erschaffen Charaktere und übernehmen Missionen in diesem düsteren, instabilen Techno-Thriller-Szenario.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.