Genial Jack Vol. 2

2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Genial Jack Vol. 2

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Supplement erkundet die endlose Dunkelheit im Inneren des Gotteswals Jack, eines lebenden Labyrinths aus halb verdauten Schiffen, verschluckten Inseln, Ambergrisschürfern, Parasiten und Gesetzlosen. Es enthält einen Dungeon mit 45 Orten, der sich für eine Mini-Kampagne eignet, die Piratensiedlung Herniaheim, drei Karten und zahlreiche Abenteueraufhänger. Der Band fügt 16 Monster und NSCs, acht Ausrüstungsgegenstände, 14 magische Gegenstände sowie Regeln für die Gutgardeners hinzu – Druidenwissenschaftler, die mit mikroskopisch kleinem Leben im Inneren lebender Kreaturen kommunizieren. Das Material wurde für Fantasy-Spiele der fünften Edition geschrieben, kann aber an andere Systeme angepasst werden.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.