Gestalt: The Hero Within (M&M 2E edition)

2008 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Gestalt: The Hero Within (M&M 2E edition)

Ein Superhelden-Setting, in dem die Figuren Archetypen und Konzepte verkörpern, statt lediglich außergewöhnliche Fähigkeiten zu besitzen. Helden können für Stärke, Geschwindigkeit, Cleverness, ein Element, eine Kampfkunst oder ein Ideal wie Güte oder Grausamkeit stehen. Sie handeln als lebende Symbole, verkörpern ihr gewähltes Themengebiet, unterstützen dessen Anhänger und setzen sich durch ihre Taten für seine Prinzipien ein. Das Setting verbindet den Stil von Superhelden-Fiction mit den Rollen mythologischer Götter: Die Figuren treten für Konzepte ein und geraten in Konflikte, die von ihren symbolischen Identitäten geprägt sind. Für Kampagnen mit den Regeln von Mutants & Masterminds, 2. Edition, entwickelt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.