Gethæna: Underearth Emer

1993 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gethæna: Underearth Emer

Unter dem Kontinent Emer liegt ein Reich aus bronzenem Sand, silbernem Gras und Wüsten, die von einem magischen Messinghimmel erleuchtet werden. Sechs unsterbliche Ishru herrschen von ihren Burgen aus, während die unterdrückten Dain Sædhu gegen ihre Grausamkeit ankämpfen und uralte Mächte drohen, dämonische Armeen an die Oberfläche loszulassen. Dieses Kampagnensetting enthält ein Abenteuer in sieben Szenarien, eine farbige Karte von Gethæna, Informationen über die Ishru und Dain Sædhu, die Geschichte und Legenden der Regionen, einzigartige Pflanzen und Kreaturen, politische Intrigen sowie Karten der Abenteuerorte. Außerdem bietet es Werte für NSC, Monster, Artefakte und Gifte sowie neue Zauberlisten.

Komplexität
4 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.