Getting The Goods - Everytown Scenario #2

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Getting The Goods - Everytown Scenario #2

Das zweite Abenteuer im Everytown-Setting für Twilight: 2013 schickt die Spielercharaktere auf eine Bergungsmission, die durch mehrere Herausforderungen erschwert wird. Sie müssen kreative Lösungen finden, um ihr Ziel zu erreichen und zurückzukehren, oder sich mit möglicherweise tödlichen Folgen einen Weg durch die gegnerischen Kräfte bahnen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.