Getting the Point in the End

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Getting the Point in the End

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Gran-March-Regionalabenteuer für Charaktere der Stufen 6–12. Ein alter Zwerg ruft die Gruppe nach Lortenford, nachdem er eine unschätzbare Spur zur Rückkehr der Humanoiden in die Lortmils entdeckt hat. Dies ist das dritte Abenteuer der Reihe „Master of the Lortmils“.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.