
2006 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Ghost in the Shell
Dieses von Fans entwickelte Pen-&-Paper-Rollenspiel spielt in einer nahen Zukunft, in der die Grenzen zwischen Menschen und Maschinen zunehmend verschwimmen. Je menschlicher die Technologie wird, desto stärker sieht sich die Menschheit mit der Möglichkeit konfrontiert, von ihren eigenen Schöpfungen verdrängt zu werden. Die Adaption nutzt das d20-Modern-Regelsystem und greift für ihr dystopisches Science-Fiction-Setting auf Material aus Cyberpunk 2020 zurück.
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)
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Spiel Ghost in the Shell mit Ludoya
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