Ghost Story

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ghost Story

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Abenteurern, die nach Hause zurückkehren, nachdem sie einen schwierigen jungen Prinzen auf einer gefährlichen Reise begleitet haben. Als der Winter naht, machen sie in der Stadt Winfield Halt. Ein einladendes Gasthaus, eine gemütliche Taverne und ein lokaler Künstler bieten ihnen die Gelegenheit, sich auszuruhen und Neuigkeiten aus der Gegend zu erfahren. Das Abenteuer entfaltet sich über zwei Runden, in denen die Charaktere örtlichen Legenden und Ereignissen rund um die Stadt begegnen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.