Ghost Warriors

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ghost Warriors

In den zerklüfteten Hügeln von Dunland streifen nachts Geisterkrieger umher und entführen Menschen, um ihre Reihen der Untoten zu vergrößern. Die Abenteuer führen durch die Rätselhöhlen, über den Pfad der Rätsel und in die Geisterhöhlen unter dem Nebelgebirge. Das Set enthält eine vollfarbige Karte von Dunland, detaillierte Pläne der Abenteuerschauplätze und Spielwerte für Bestien, Untote und Nichtspielercharaktere. Ein System zur zufälligen Höhlengenerierung unterstützt die Erkundung der Tiefen, eines weitläufigen Netzes von Höhlen unter den Bergen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.