
1989 · Szenario / Abenteuer / Modul
Ghostbusters II: The Adventure
Die ursprünglichen Ghostbusters sitzen in einer psychiatrischen Anstalt fest, während Vigo der Karpate Manhattan und die Welt bedroht. Die Spieler übernehmen die Rollen eines Ghostbusters-International-Franchises aus einer anderen Stadt und setzen begrenzte Ausrüstung und Erfahrung ein, um sich finsteren übernatürlichen Kräften entgegenzustellen und Vigos Eroberungsplan zu stoppen.
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel Ghostbusters II: The Adventure mit Ludoya
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