Ghosts, Ghouls, & Golems

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ghosts, Ghouls, & Golems

Ein Hero-System-Rollenspielhandbuch über Wesen der Finsternis aus Folklore und Mythologie. Es stellt traditionelle Versionen von Vampiren, Lykanthropen, Geistern, Ghulen, Wiedergängern, Zombies und weniger bekannten Wesen wie der alten Hexe und dem Witiko vor, ergänzt um ausgewählte filmreife Interpretationen. Das Buch enthält Hintergrundinformationen und Dutzende Monstervorlagen mit grundlegenden Kreaturentypen, die sich fürs Spiel anpassen lassen. Weitere Vorlagen behandeln berüchtigte Gestalten und Kreaturen wie Dracula, Jack the Ripper und die Bestie von Gévaudan.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.