Ghosts in Darkness

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ghosts in Darkness

Ein einführendes Science-Fiction-Szenario für den Start einer Kampagne im Nova-Praxis-Setting. Die Erinnerungen der Charaktere werden aus einem Backup wiederhergestellt, nachdem sie verschwunden und für tot gehalten worden sind. Doch sie wissen nicht mehr, was geschehen ist, und alle Aufzeichnungen über ihre früheren Aktivitäten wurden gelöscht. Die Spielenden untersuchen ihr eigenes Verschwinden und decken dabei ein bedrohliches Geheimnis auf – samt einem Schurken, der die Kampagne weiterhin beeinflussen kann. Das Szenario führt in die zentralen Elemente des Settings ein und wurde für die Savage-Worlds-Edition entworfen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.