Ghosts in the Black

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ghosts in the Black

Eine vollständige Kampagne für das Firefly-RPG begleitet eine Crew, die nach dem Einigungskrieg die gefährlichen Geheimnisse eines legendären Allianz-Kriegsschiffs untersucht. Die Geschichte in fünf Episoden kann sich als nichtlineare Kampagne entfalten und bietet neue NSCs, Schiffe, Städte sowie angepasste Regeln zur Unterstützung des Abenteuers. Tipps und Anleitungen helfen der Spielleitung, die Episoden auszuarbeiten und die Kampagne zu erweitern. Das Grundregelwerk des Firefly-RPGs wird zum Spielen benötigt.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.