Gift of the Heart

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gift of the Heart

Zwei Gruppen von Abenteurern entdecken fast gleichzeitig eine verlassene Zauberwerkstatt und streiten sich darum, wer sie zuerst erkunden darf. Als ein halbelfischer Zauberer eine mysteriöse Schriftrolle aktiviert, werden die Gruppen auf eine offene Weide versetzt, wo der Konflikt als Turnier über zwei Runden weitergeht.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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