Gilman House

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gilman House

Ein Call-of-Cthulhu-Abenteuer für sechs Spieler, das Mitte der 1990er an der Miskatonic University spielt. Die Spieler übernehmen die Rollen von Universitätsstudenten; für das Szenario stehen vorgefertigte Charaktere zur Verfügung.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.