GIPF

1996 · Abstrakte Strategie

GIPF

Die Spieler sind abwechselnd am Zug und legen jeweils einen neutralen Stein auf das Brett, mit dem Ziel, Reihen aus vier oder mehr Steinen zu bilden. Wenn ein Spieler eine gültige Reihe bildet, entfernt er diese Reihe und kann gegnerische Steine mit einsammeln, die sie verlängern, wodurch sich die Brettsituation verändert und neue taktische Möglichkeiten entstehen. Das Ziel ist es, die Steine durch das Spiel zu führen und gegnerisches Material zu schlagen, bis der Gegner keine Steine mehr hat, die er ins Spiel bringen kann. Das Spiel unterstützt modulare Erweiterungen durch zusätzliche Steine, die die Interaktionen zwischen Zügen in verbundenen Spielen verändern können.

Spieler
2
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
9+
Komplexität
2,7 / 5
6,4 auf Ludoyaab 21,63 €Bewegung auf dem RasterMusterbildung

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
57
Erfasste Partien
25
Spieler
29m 3s
Durchschnittliche Partie
20
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

6,4/10

aus 10 Ludoya-Rezensionen

  • Alexandre MATHIS6,0

    Le premier de la série, on préfère pourtant le trio Dvonn, Yinsh et Zertz. Le dernier arrivé, Lyngkt est très sympa aussi (malgré ses couleurs moches).

  • Robert Bowlds4,6

    Hate to rate this so low, but it just felt futzy to me. Game was drawn out...way too long. Felt too much like chess but I would play chess if I wanted that style of game. Chess is superior.

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