Glass Woman

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Glass Woman

Eine Aufnahme aus der Zeit, als die Atlanter durch die Hohle Erde wandelten: Die Scheibe enthält eine Geschichte, deren Bedeutung von den Spielern bestimmt wird. Sie kann eine tragische persönliche Botschaft, ein Bericht über den Untergang von Atlantis oder etwas so Alltägliches wie eine Oper oder eine Fernsehsoap sein – je nachdem, wie sie ins Spiel passt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d2/Münze)

Über das Spiel

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