Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche

Diese Regelerweiterung baut die Abenteuer in den Streitenden Königreichen Andergast und Nostria aus und stellt Sumen-Druiden, Hexenschwesternschaften, Gildenmagier sowie die durch Generationen von Konflikten geprägten Wald- und Seeritter vor. Sie ergänzt Kampf- und Zauberstile, fortgeschrittene Sonderfertigkeiten und Eigenschaften für die im Regionalband vorgestellten Traditionen und Professionen. Zur Verwendung werden das Grundregelwerk, der Regionalband und der Aventurische Almanach benötigt; alle weiteren erforderlichen Regeln sind enthalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.