Glisten: Jewel of the Marches

2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Glisten: Jewel of the Marches

Ein Setting-Guide zu einem bedeutenden Industrie- und Wirtschaftszentrum in den Spinwärtsmarken, das sich um reichhaltige Asteroidengürtel, fortschrittliche Technologie sowie umfangreichen Schiffbau und Bergbau dreht. Im Mittelpunkt stehen die fünf Asteroiden, die das Regierungs- und Handelszentrum des Systems bilden und auf denen die lokalen Kulturen und Gesellschaften sehr unterschiedlich sind. Handel, wissenschaftliche Forschung, Geschäfte und hochrangige Politik finden hier neben Asteroidenbergbau, Fabrikkomplexen, Werften und interstellaren Intrigen statt und bieten den Hintergrund für vielfältige Abenteuer.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.