Glorantha: The Second Age Core Rulebook

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Glorantha: The Second Age Core Rulebook

Ein umfassendes Fantasy-Rollenspielsetting, das die Nationen, Geschichten, Mythen und Kulturen Gloranthas beschreibt, mit Karten und Illustrationen. In dieser Welt fließt Magie durch Runen, Geister, Zauberei, göttliche Nachahmung und Meditation. Charaktere können sich auf Questen in die mythischen Anderswelten begeben, zu den Reichen der Götter reisen und an den Mythen ihrer Vorfahren teilnehmen, um neue Fähigkeiten zu erlangen – wobei sie bei einem Scheitern ihre Vernichtung oder ewigen Verlust riskieren.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.