Go West Young Men, Go West

1993 · Szenario / Abenteuer / Modul

Go West Young Men, Go West

In einer Eiszeit vor der Erfindung der Schrift, vor Landkarten und organisierten Gesellschaften schickt dieses Abenteuer vier Charaktere der 6. Stufe nach Westen, um Thargara aus der Höhle des Oger-Magiers Magog zu retten. Die Mission wird durch eine Zeremonie erschwert, bei der die entführte Frühlingsmaid bei lebendigem Leib geröstet werden soll. Die Gruppe muss sich daher schwierigen Entscheidungen stellen, auf die es keine einfachen Antworten gibt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.