Goblin Knights

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Goblin Knights

Dieses Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde spielt während eines Frühlingsfestes in Highfolk, das vom Tempel des Wandels veranstaltet wird. Während die Stadtbewohner den Neubeginn feiern und die Helden des Vesve ehren, drohen andere Ereignisse, die Festlichkeiten zu stören. Das Abenteuer ist für Abenteurer der Stufen 6–12 gedacht und eignet sich besonders für Gruppen, zu denen Helden mit dem Riesen-Eulen-Begleiter gehören.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.