Gods

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Gods

Ein Fantasy-Rollenspiel-Quellenbuch, das die Götter und Religionen von 16 Völkern näher beleuchtet, darunter Dunkelelfen, Orks, Minotauren, Trolle und monströse Aberrationen. Jedes Kapitel stellt die Gottheiten eines Volkes, dessen religiösen Hintergrund und Informationen dazu vor, wie man göttliche Widersacher in eine Kampagne einbauen kann. Das Buch enthält 25 Götter, 19 Prestigeklassen, 34 Domänen, 30 Zauber, Tempelkarten, magische Gegenstände, Reliquien, ausführliche religiöse Hintergründe und sofort einsatzbereite Priester-NSCs.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.