Gods and Monsters

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gods and Monsters

A Fate setting in a young world where humans struggle to build civilization and players take the roles of primal gods. Characters perform mythic deeds, clash with rival pantheons, and manage a sliding balance between their divine nature and monstrous extremes. The supplement introduces a campaign structure built around tales, world-creation guidance, community and region frameworks, and character rules for divine mantles, intentions, and epic stunts. It also includes introductory tales and requires Fate Core or Fate Accelerated.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

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