Gods and Monsters

2015 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Gods and Monsters

Ein Fate-Setting in einer jungen Welt, in der Menschen darum ringen, eine Zivilisation aufzubauen, und die Spieler die Rollen von Urgöttern übernehmen. Die Charaktere vollbringen mythische Taten, geraten mit rivalisierenden Pantheons aneinander und halten ein wechselndes Gleichgewicht zwischen ihrer göttlichen Natur und monströsen Extremen. Das Supplement führt eine Kampagnenstruktur ein, die auf Erzählungen, Anleitungen zur Erschaffung der Welt, Rahmenwerken für Gemeinschaften und Regionen sowie Charakterregeln für göttliche Mantel, Absichten und epische Stunts basiert. Außerdem enthält es einführende Erzählungen und setzt Fate Core oder Fate Accelerated voraus.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

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