Gods of Marduk

2017 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gods of Marduk

Die Travellers werden von einem angesehenen Anthropologen angeheuert, um den örtlichen Legenden über Meeresgötter nachzugehen. Ihre Mission führt sie unter die Weltmeere und in einen geheimnisvollen, uralten Tempel, wo sie es mit feindseligen Inselbewohnern und rauem Wetter aufnehmen müssen. Das Abenteuer baut eine Patron-Begegnung aus der Kampagne „Pirates of Drinax“ zu einem vollständigen Szenario aus und lässt sich auch in jeder anderen Traveller-Kampagne einsetzen. Am Ende müssen die Travellers entscheiden, ob ihre Entdeckungen publik gemacht werden sollen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

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